Эльрат, в основном приходится перерисовывать...
но на оф. сайте была статья по этой теме...
в целом там описывалась такая процедура...
выносишь нужную часть спрайта на отдельный слой, затем масштабируешь его, поворачиваешь как нужно, и затем обратно уменьшаешь до нужных размеров...
в логах написано, что ты...
хотя вроде оно по умолчанию на главную кидает...
хз точно, возможно недочёт в движке...
я обычно проверяю, не появился ли ненужный ресурс на главной...
скачал, посмотрел первые 3 главы...
В общем... это ужасно...
однообразный и плоский ландшафт, заставленный деревьями...
сюжет очень слабый... из первых двух глав (в которых 3 строчки монолога ГГ) узнаём лишь имя протагониста и то, что он хочет убивать...
игровой баланс тоже оставляет желать лучшего...
вторую главу можно просто пробежать главным героем под "стремительностью..."
ролики и работа с игровой камерой тоже плохи, особенно это видно в третьей главе, интерлюдии...
всего лишь один вид камеры и первый поворот "сюжета"... появляется демон и просто предложив убеждает ГГ перейти на его сторону...
Это слишком наивно и неправдоподобно...
P.S. не отрегулирована длина диалогов, длинные фразы не успеваешь прочитать...
Итого: уровень исполнения кампании слишком низок... Явно не для публикации на сайте...
На ошибки указал, могу только пожелать удачи в дальнейшей работе над проектом и его улучшении...
(P,S,2 советую посетить галерею на форуме и посмотреть как делается красивый ландшафт, + на сайте есть статьи по данному разделу... )
в русском языке есть несколько способов образования новых слов, один из которых - сложение основ...
Стенгазета - часто приводимый пример...
по этому принципу, видимо, было образовано слово "лентнов" (лента новостей...)
ну это теория, на практике же дела обстоят немного по-другому...
русский язык стремится к благозвучию... поэтому существует немало "новообразованных слов", которые не прижились в силу своего плохого звучания, как говорят: "режет слух"...
=_=... поменять одно англ. слово на другое...
как по мне, некоторые английские слова, написанные русскими буквами, выглядят ещё более убого...
вот тут тоже просто переписываешь русскими буквами... Agren:
"XGM Elite Members" в "XGM - Элитный Клуб"
"Elite" в "Элита"
и да,
адепт, элита, босс и т.д. тоже не русского происхождения...
LongbowMan, не знаю как точно объяснить...
раньше было много больше игр, в которые я мог играть часами (некоторые даже днями и неделями...)
сейчас игр очень много... периодические пробую играть в новые игрушки... но 95% из них бросаю...
либо в самом начале, либо чуть позже...
из-за этого начинаешь симпатизировать старым игрушкам и новым пусть и с плоховатой по современным меркам графикой, но с хорошим сюжетом, приятным гемплеем и так называемой душой...
Кстати, решил сам рисовать анимации? Ну смотри, как хочешь.
это стандартная анима того гнома, что ты мне кидал...
в архиве веснота лежит...
просто подрисовал капюшон везде, изменил пуху (да, позже сделаю как в варке) и чуть-чуть подправил... Эльрат:
держит не как ружье, а как пулемет.
в оригинале у гнома пуха с подставкой и ручкой, как у пулемёта..)
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Ред. Алексей Андреич
» Battle for Wesnoth / WesnArt
сам глянь
» Battle for Wesnoth / WesnArt
но на оф. сайте была статья по этой теме...
в целом там описывалась такая процедура...
выносишь нужную часть спрайта на отдельный слой, затем масштабируешь его, поворачиваешь как нужно, и затем обратно уменьшаешь до нужных размеров...
» Литература / Как птица
хотя вроде оно по умолчанию на главную кидает...
хз точно, возможно недочёт в движке...
я обычно проверяю, не появился ли ненужный ресурс на главной...
Ред. Алексей Андреич
» Литература / Как птица
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Tiodor's Art / Иконки
так что жду в твоём исполнении..)
» PatrikJane and DarkSumrak USA / RotKU
PatrikJane:
чтобы раздеть эльфийку модельер не нужен...
Ред. Алексей Андреич
» Battle for Wesnoth / Набор в участники проекта
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
» WarCraft 3 / Скорость выше 522, возможно ли?
чтобы юниты двигались быстрее надо писать свою систему передвижения...
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Color Escape 2 / Красим
» WarCraft 3 / По ту сторону Ада DEMO
В общем... это ужасно...
однообразный и плоский ландшафт, заставленный деревьями...
сюжет очень слабый... из первых двух глав (в которых 3 строчки монолога ГГ) узнаём лишь имя протагониста и то, что он хочет убивать...
игровой баланс тоже оставляет желать лучшего...
вторую главу можно просто пробежать главным героем под "стремительностью..."
ролики и работа с игровой камерой тоже плохи, особенно это видно в третьей главе, интерлюдии...
всего лишь один вид камеры и первый поворот "сюжета"... появляется демон и просто предложив убеждает ГГ перейти на его сторону...
Это слишком наивно и неправдоподобно...
P.S. не отрегулирована длина диалогов, длинные фразы не успеваешь прочитать...
На ошибки указал, могу только пожелать удачи в дальнейшей работе над проектом и его улучшении...
(P,S,2 советую посетить галерею на форуме и посмотреть как делается красивый ландшафт, + на сайте есть статьи по данному разделу... )
» Tiodor's Art / Иконки
Tiodor:
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
Ред. Алексей Андреич
» Блог H / xgm-update
Стенгазета - часто приводимый пример...
по этому принципу, видимо, было образовано слово "лентнов" (лента новостей...)
русский язык стремится к благозвучию... поэтому существует немало "новообразованных слов", которые не прижились в силу своего плохого звучания, как говорят: "режет слух"...
» Блог H / xgm-update
как по мне, некоторые английские слова, написанные русскими буквами, выглядят ещё более убого...
вот тут тоже просто переписываешь русскими буквами...
Agren:
адепт, элита, босс и т.д. тоже не русского происхождения...
» Ретро-игры / Bomberman
раньше было много больше игр, в которые я мог играть часами (некоторые даже днями и неделями...)
сейчас игр очень много... периодические пробую играть в новые игрушки... но 95% из них бросаю...
либо в самом начале, либо чуть позже...
из-за этого начинаешь симпатизировать старым игрушкам и новым пусть и с плоховатой по современным меркам графикой, но с хорошим сюжетом, приятным гемплеем и так называемой душой...
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Ред. Алексей Андреич
» Battle for Wesnoth / WesnArt
в архиве веснота лежит...
просто подрисовал капюшон везде, изменил пуху (да, позже сделаю как в варке) и чуть-чуть подправил...
Эльрат:
» Ретро-игры / Bomberman
» Battle for Wesnoth / WesnArt
позже попробую прикрепить эффект выстрела...
» Прочее / Zers Editor's First Movie [Предполагаемое коварство]
тогда создай тему своего проекта здесь
оформи и выложи туда видео...